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空の潜在変数の作成 (Create Empty Latents)

接続されたパイプラインが要求するテンソル形状に合わせて、ゼロで満たされた(Zero-filled)潜在変数テンソルを生成します。

カテゴリ: ModularDiffusion/Create

概要 (TL;DR)

  • Create Noise Latents と同様のテンソル形状を生成しますが、テンソルの値はすべてゼロとなります(ランダムシードは不要)。
  • Latents Composite Mask の 合成先(Destination) や、下流で完全に制御されたノイズ注入を行いたい場合の開始点として有用です。
  • 通常の Text-to-Image / Text-to-Video 生成では、本ノードではなく Create Noise Latents を使用します。

ワークフローにおける一般的な配置 (Typical workflow position)

Pipeline Builder → [Create Empty Latents] → Latents Composite Mask → Generate Media Latents

ノードプレビュー (Node preview)

Create Empty Latents

入力 (Inputs)

名前 型 必須 備考
pipeline Pipeline Config はい 潜在変数の形状および num_frames を表示するかどうかを決定します。

出力 (Outputs)

名前 型 備考
output_latent LatentArtifact パイプラインの標準潜在空間に合わせたゼロ埋め潜在変数テンソル。

パラメータ一覧 (Parameters)

名前 型 デフォルト 備考
width int (ピクセル) 1024 ピクセル空間での幅。
height int (ピクセル) 1024 ピクセル空間での高さ。
num_frames int 41 動画フレーム数。静止画パイプラインでは非表示。

seed パラメータはありません(常に確定的なゼロテンソルが生成されます)。

ヒントと注意点 (Tips & pitfalls)

  • 生成前にノイズと組み合わせてください: すべてゼロの潜在変数をデノイズ(拡散生成)するには事前にノイズが必要です。Generate Media Latents で add_noise=True を有効にするか、マスク合成や算術ノード経由で事前にノイズを注入してください。ノイズが存在しない場合、デノイズ処理が機能しません。

関連項目 (See also)