オーディオ読み込み (LoadAudio)
概要 (What is it?)
LoadAudio(オーディオ読み込み)ノードは、オーディオファイルをワークフローに取り込むためのシンプルな構成要素です。録音された音声やサウンドファイルを取得してプロジェクト内で利用できるようにするノードです。
使用する場面 (When would I use it?)
以下のような場面でこのノードを使用します:
- 別のノードによって生成されたオーディオファイルを利用したい場合
- ワークフロー内の他のノードにオーディオファイルを渡したい場合
- プロジェクトの一部として音声ファイルを処理したい場合
使い方 (How to use it)
基本セットアップ
- ワークフローに LoadAudio ノードを追加します
- オーディオソース(Transcribe Audio ノードなど)に接続するか、ディスクから直接選択します
パラメータ一覧 (Parameters)
- audio: 読み込むオーディオ(他のノードの出力ピンから接続可能)
出力 (Outputs)
- audio: フロー内の他のノードで使用できる、読み込まれたオーディオデータ
使用例 (Example)
PC 上に録音された音声ファイルがあり、それをワークフローで利用したい場合の例:
- LoadAudio ノードを作成します
- オーディオ読み込みボタンをクリックし、ディスクからオーディオファイルを選択します
- LoadAudio ノードによって、その音声データがワークフローの残りの処理で利用可能になります
重要な注意点 (Important Notes)
- LoadAudio ノードはオーディオをそのままパススルー(通過)させるだけであり、音声データそのものを変更しません
- ファイルブラウザアイコンをクリックして、コンピュータ上の音声ファイルを選択できます
- 再生ボタンをクリックすることで、読み込んだ音声をプレビュー再生できます